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符文介绍

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发表于 2025-7-27 00:21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
符文石介绍
符文石是能大幅提高玩家能力的一个附魔道具,总数暂为31,每一条主属性对应一个道具,并分为武器、身体、头部、脚部4个部位,并且只能作用于指定部位
除主属性之外根据品质额外获得 1 到 4 条副属性,获得时既可在道具说明上看见所有副属性
普通 品质符文石除主属性之外随机额外获得 2 种副属性
良好 品质符文石除主属性之外随机额外获得 3 种副属性
优质 品质符文石除主属性之外随机额外获得 4 种副属性


符文研究员:综合大厅(24.21)






                                                              符文石使用方法
双击后弹出提示框询问是否对身上对应部位装备使用符文石
将作用于道具栏第1格的装备上,该装备必须符合附魔要求选【是】开始附魔
注意:若已有附魔,则原有的附魔效果会被覆盖,符文石效果只能覆盖,不能叠加
符文石主要获取渠道:每日任务:物是人非
符文石合成:符文石研究员处,可携带 3 个任意符文石加上  符文重置卷轴  合成 1 个全新的
请将需要合成的三个任意符文石分别放置在道具栏位1、2、3的位置上可以合成一个全新随机符文石

                                           符文副属性参考

HP提高1-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
MP提高1-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
攻击提高1-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
防御提高2-4%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
敏捷提高2-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
回复提高10-50{增加数值最小值,增加数值最大值}
精神提高10-50{增加数值最小值,增加数值最大值}
必杀提高1-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
命中提高1-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
闪避提高1-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
反击提高1-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
中毒抗性提高2-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
昏睡抗性提高2-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
石化抗性提高2-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
酒醉抗性提高2-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
混乱抗性提高2-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
遗忘抗性提高2-5{增加数值最小值,增加数值最大值}
所有伤害提高1-3%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
受到所有伤害减少1-3%{减少百分比最小值,减少百分比最大值}
治疗类技能效果提高1-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
物理伤害提高1-3%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
受到物理伤害减少1-4%{减少百分比最小值,减少百分比最大值}
魔法伤害提高3-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
受到魔法伤害减少1-3%{减少百分比最小值,减少百分比最大值}
宠物所有伤害提高1-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
宠物受到所有伤害减少2-5%{减少百分比最小值,减少百分比最大值}
宠物物理伤害提高1-4%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
宠物受到物理伤害减少1-5%{减少百分比最小值,减少百分比最大值}
宠物魔法伤害提高2-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}
宠物受到魔法伤害减少1-5%{减少百分比最小值,减少百分比最大值}
获得经验提高2-5%{增加百分比最小值,增加百分比最大值}




                                 武器部位主属性
杀戮--所有伤害+3%{增加百分比}
凶兽--自身宠物伤害+6%{增加伤害百分比}
幽冥--所有咒术成功率+3%{增加成功率}
疾殇--装备剑时伤害+4%{增加伤害百分比}
狂殇--装备枪时伤害+4%{增加伤害百分比}
悍殇--装备斧时伤害+4%{增加伤害百分比}
隼殇--装备弓时伤害+4%{增加伤害百分比}
疾殇--装备回力时伤害+4%{增加伤害百分比}
影殇--装备小刀时伤害+4%{增加伤害百分比}
灵殇--装备杖时伤害+4%{增加伤害百分比}
疗心--治疗类技能效果+4%{增加技能治疗效果}



                            身体部位主属性
坚韧--HP+4%{增加百分比}
活泉--MP+10%{增加百分比}
强健--防御+4%{增加百分比}
灵巧--敏捷+4%{增加伤百分比}
活力--回复+12{增加数值}
睿智--精神+12{增加数值}


                            头部部位主属性

毒护--中毒抗性+10{增加数值}
睡护--昏睡抗性+10{增加数值}
石护--石化抗性+10{增加数值}
醉护--酒醉抗性+10{增加数值}
乱护--混乱抗性+10{增加数值}
忘护--遗忘抗性+10{增加数值}


                           脚部部位主属性
怒破--必杀+10{增加数值}
幻鹰--命中+10{增加数值}
极速--闪避+10{增加数值}
尾返--反击+10{增加数值}
凝身--获得经验+12%{增加百分比}
铁壁--人物受到所有伤害-3%{减少百分比}
物盾--人物受到的物理伤害-5%{减少百分比}
灵盾--人物受到的魔法伤害-5%{减少伤百分比}
灵兽--宠物受到伤害-10%{减少伤百分比}




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